05/24/18

对话开发者,55分钟的无删减游戏内容

《Vampyr》是由DONTNOD Entertainment开发的剧情导向动作角色扮演游戏,65日在PlayStation 4Xbox OnePC平台上发售。就在上周,开发者们播送了一段流视频,并为玩家答疑解惑。今天,就让我们一起观看取自该视频的无删减游戏内容,在将近一小时的节目中了解游戏最新信息。

本次播送的游戏大约发生在游戏推进6小时后,展示了《Vampyr》中多个内部系统,它们组成了游戏中的市民和街区生态系统。玩家可以自由选择杀掉(或放过)任何一名伦敦市民,利用他们的鲜血进化并掌握新的致命技能。主人公乔纳森·里德也是一名医生,因此他也可以选择治疗这些居民,检查他们的健康状况并制作特定的药物。治疗疾病能改善各个市民的身体状况以及整体街区的环境——但对于仅仅只想变得更强大的玩家们而言,这也表示健康市民的血液变成了更醇厚、更美味的滋补品。

平衡市民群体的健康,小心地选择捕杀对象,则是那些想要避免街区失陷的玩家需要慎重考虑的决定。城市中的四个主要街区有各自的健康状态数值,该数值取决于这片区域中的死者、病人和健康人群的数量。当数值变低时,商店货价会增加,市民们会更加容易患病,当地的人们也会渐渐颓丧。如果状态跌至危急状态以下,那么整片街区会彻彻底底失陷!也就是说,玩家将再也无法和该区域内的任何一家商店和常住居民互动,也无法继续完成市民的支线任务——他们的下场就是被可怕的敌人杀光。但即使发生了这种情况,也并不表示游戏结束了!失去了所有四片街区的玩家依然可以完成《Vampyr》的主要剧情——不过他们的鲁莽自然会有应得的结局。

敬请期待更多关于《Vampyr》的游戏直播,64日将播送另一部开发者直播视频!

Vampyr》将于65日在PlayStation 4Xbox OnePC平台上发售。(简体中文仅适用于PC平台)预购渠道现已开放,https://store.steampowered.com/app/427290/Vampyr/

点击此处,观看视频。