05/03/18

在《Vampyr》充满了精彩动作的全新玩法预告片中进食和进化

作为 DONTNOD Entertainment 即将推出的动作 RPG 游戏,《Vampyr》在今天发布的Becoming the Monster玩法预告片中,探索了饱受折磨的主角乔纳森·里德医生通过野蛮的格斗玩法变得强大的过程。通过牺牲里德发誓过要保护的市民,玩家们会在努力击败伦敦的最致命敌人的过程中,学习并进化强大的吸血鬼能力。《Vampyr》将于6月5日登陆 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 平台,预购渠道现已开启。

在《Vampyr》中,用于学习和强化能力的经验值的最主要来源是伦敦市民的血,而乔纳森·里德已经着手从席卷整座城市的传染病中拯救他们。问题不是“要不要杀?”而是“要杀谁?”调查市民们的生活能够让里德决定谁更“应该”被牺牲——或者他也可以简单地臣服于自己的饥饿,将凡人们当做血袋。无论是哪种方式,杀死某些市民对于当地生态系统的影响要比杀死其他市民更大,而杀死太多人则可能会导致整个区域崩溃。

在吸干了受害者的血液之后,里德能够学习并进化强大的格斗能力。近战格斗能力能够让里德快速拉近距离,从远处猛扑而至,接着再用致命的利爪大开杀戒,同时,诸如“血矛”这样的其他能力则能够让他从远处造成伤害。当力量达到了更高的等级时,一些能力甚至会让吸血鬼们自己都感到害怕。'深渊'能够让里德从内部释放阴影,而'狂怒'则能够以可怕的怒火瞄准并攻击一大群敌人。学习并进化这些能力能够帮助医生执行拯救伦敦的任务——但是这样做的代价又是什么呢?

《Vampyr》将于 6 月 5 日登陆 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 平台。预购渠道现已开启www.vampyr-game.com/